Gebiete

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Wellows

Das erste und inzwischen reichste der menschlichen Fürstentümer. Die Hauptstadt Steingrad (Nord-Wellows) genießt in der gesamten Welt einen guten Ruf und gilt als die Metropole und das Herz der zivilisierten Welt.

Die Elfenreiche

Die Elfenreiche liegen nördlich der großen Wüste. Neben unzähligen kleinen Subkulturen, bildeten sich über die Jahrhunderte die vier großen Reiche Karat Dun, Anun verej, Nayar Dun und Dunval, sowie das Inselreich Nayar Esh.

Tavoria

Tavoria ist ein stolzes Fürstentum, welches sich in seiner Geschichte immer weiter von den anderen Fürstentümern der Menschen entfernte. Obwohl sich Tavoria mit den bedeutenden Fürstentümern Northshore, Wellows und Brovia die große Handelsstraße „Fürstenweg“ teilt, sehen sich die Tavorer Bewohner als unabhängig.

Die Provinzen von Brovia

Die Provinzen von Brovia bestehen aus Barova (zugleich der Fürstensitz) und den Stadtstaaten Valtfels, Taron Stadt, Holding, Tovins Au und Weissklippe. Die Stadthalter und der Fürst bilden gemeinsam den Barovanischen Rat, der die Provinzen von Brovia nach außen hin vertritt.

Gun Dal

Gun Dal ist eine junge Zwergenkolonie, bestehend aus Zwergen, die ihr Heimatland Hutr als politisch Verfolgte verließen und ihm damit für immer den Rücken kehrten. Sie sehen sich als Freunde der Menschen und unabhängige Zwerge, die der Tradition entsagten und sich dem Fortschritt zuwandten. Sie gelten allgemeinhin als geschickte Ingenieure und Handwerker. Die Hauptstadt Dol Kash (auch genannt: „Der steinerne Kreis“) gilt als wichtiger Schutzwall zum alten Reich der Menschen.

Estham

Estham ist ein kleines Fürstentum, welches im Volksmund gerne Steingrads Hafen genannt wird, da die Hafenstadt Abravos sowohl an der Kristallsee, als auch am Ausläufer der Ronach liegt. Aufgrund dieser wichtigen Position ist Abravos in den letzten Jahrhunderten zur inoffiziellen Hauptstadt Esthams herangewachsen und hat Mangrad abgelöst, welches jedoch immer noch der offizielle Fürstensitz ist.

Northshore

Northshore ist das ärmste der Fürstentümer, welches den nördlichen Ausläufer des Fürstenwegs beinhaltet. Stets bedroht von den Gefahren des ewigen Walds und wilden Banden aus den westlichen Gebirgen kämpft Northshore dauerhaft ums Überleben und seine Position in der Weltpolitik.

Der ewige Wald

Zahlreiche Mythen und Legenden ranken sich um diesen gewaltigen Wald. Man sagt, wer ihn betrete würde ihn niemals mehr verlassen, da dort selbst die Bäume und die Luft Feind der Sterblichen sein sollen. Die Festung Durnfels (offiziell ein Stadtstaat – finanziert von Tavoria & Northshore) gilt als Schutzwall der zivilisierten Welt und als Ort, in dem wahre Kämpferseelen geboren werden.

Das gesetzlose Land

Dieses Gebiet ist abgegrenzt durch die großer Mauer von Barova, durch die einmal im Jahr Gesetzlose nach Süden getrieben und verbannt werden. Das Gebiet gilt als eines der gefährlichsten in der bekannten Welt.

Das alte Reich der Menschen

Der einstige Lebensraum der Menschen, der durch einen gewaltigen magischen Unfall unbewohnbar wurde. Heute fürchtet jeder Sterbliche dieses unwirtliche und gefährliche Gebiet. Nur die kühnsten Abenteurer wagen sich noch dorthinein, um die Schätze einer einstmals großen Gesellschaft zu bergen.

Das otarsische Reich

Das otarsische Reich breitete sich in den vergangenen Jahrhunderten vom westlichen Gebirge Parach über die Ebenen von Mjorosk bis an die östlichen Küsten des Jorkmeers aus, indem die Otarser nach und nach die unabhängigen Städte einnahmen (Miras Bol, Barovsk, Bravitny, Dovsk) und Stämme zerschlugen und unterdrückten.

Fellkask

Fellkask ist eine Ansammlung unabhängiger Inseln, die im nördlichen Jorkmeer liegen. Die Fellkasker sind eng mit dem otarsischen Reich verbunden und werden oft als eine otarsische Kolonie gesehen.